一 、初识Promise
1、什么是promise?
Promise可能大家都不陌生,因为Promise规范已经出来好一段时间了,同时Promise也已经纳入了ES6,而且高版本的chrome、firefox浏览器都已经原生实现了Promise,只不过和现如今流行的类Promise类库相比少些API。
所谓Promise,字面上可以理解为“承诺”,就是说A调用B,B返回一个“承诺”给A,然后A就可以在写计划的时候这么写:当B返回结果给我的时候,A执行方案S1,反之如果B因为什么原因没有给到A想要的结果,那么A执行应急方案S2,这样一来,所有的潜在风险都在A的可控范围之内了。
Promise规范如下:
- 一个promise可能有三种状态:等待(pending)、已完成(fulfilled)、已拒绝(rejected)
- 一个promise的状态只可能从“等待”转到“完成”态或者“拒绝”态,不能逆向转换,同时“完成”态和“拒绝”态不能相互转换
- promise必须实现
then
方法(可以说,then就是promise的核心),而且then必须返回一个promise,同一个promise的then可以调用多次,并且回调的执行顺序跟它们被定义时的顺序一致 - then方法接受两个参数,第一个参数是成功时的回调,在promise由“等待”态转换到“完成”态时调用,另一个是失败时的回调,在promise由“等待”态转换到“拒绝”态时调用。同时,then可以接受另一个promise传入,也接受一个“类then”的对象或方法,即thenable对象。
2.promise原理分析
可以看到promise的规范并不是很多,下面我们一边分析promise一边自己写一个promise的实现。Promise实现的大致思路如下:
构造函数Promise接受一个函数resolver
,可以理解为传入一个异步任务,resolver接受两个参数,一个是成功时的回调,一个是失败时的回调,这两参数和通过then传入的参数是对等的。
其次是then的实现,由于Promise要求then必须返回一个promise,所以在then调用的时候会新生成一个promise,挂在当前promise的_next上,同一个promise多次调用都只会返回之前生成的_next。
由于then方法接受的两个参数都是可选的,而且类型也没限制,可以是函数,也可以是一个具体的值,还可以是另一个promise。下面是then的具体实现:
Promise.prototype.then = function(resolve, reject) { var next = this._next || (this._next = Promise()); var status = this.status; var x; if('pending' === status) { isFn(resolve) && this._resolves.push(resolve); isFn(reject) && this._rejects.push(reject); return next; } if('resolved' === status) { if(!isFn(resolve)) { next.resolve(resolve); } else { try { x = resolve(this.value); resolveX(next, x); } catch(e) { this.reject(e); } } return next; } if('rejected' === status) { if(!isFn(reject)) { next.reject(reject); } else { try { x = reject(this.reason); resolveX(next, x); } catch(e) { this.reject(e); } } return next; } };
这里,then做了简化,其他promise类库的实现比这个要复杂得多,同时功能也更多,比如还有第三个参数——notify,表示promise当前的进度,这在设计文件上传等时很有用。对then的各种参数的处理是最复杂的部分,有兴趣的同学可以参看其他类Promise库的实现。
在then的基础上,应该还需要至少两个方法,分别是完成promise的状态从pending到resolved或rejected的转换,同时执行相应的回调队列,即resolve()
和reject()
方法。
到此,一个简单的promise就设计完成了,下面简单实现下两个promise化的函数:
function sleep(ms) { return function(v) { var p = Promise(); setTimeout(function() { p.resolve(v); }); return p; }; }; function getImg(url) { var p = Promise(); var img = new Image(); img.onload = function() { p.resolve(this); }; img.onerror = function(err) { p.reject(err); }; img.url = url; return p; };
由于Promise构造函数接受一个异步任务作为参数,所以getImg
还可以这样调用:
function getImg(url) { return Promise(function(resolve, reject) { var img = new Image(); img.onload = function() { resolve(this); }; img.onerror = function(err) { reject(err); }; img.url = url; }); };
接下来(见证奇迹的时刻),假设有一个BT的需求要这么实现:异步获取一个json配置,解析json数据拿到里边的图片,然后按顺序队列加载图片,每张图片加载时给个loading效果,
function addImg(img) { $('#list').find('> li:last-child').html('').append(img); }; function prepend() { $('
这里的sleep只是为了看效果加的,可猛击查看!
在这里,Promise.resolve(v)
静态方法只是简单返回一个以v为肯定结果的promise,v可不传入,也可以是一个函数或者是一个包含then
方法的对象或函数(即thenable)。
类似的静态方法还有Promise.cast(promise)
,生成一个以promise为肯定结果的promise;Promise.reject(reason)
,生成一个以reason为否定结果的promise。
我们实际的使用场景可能很复杂,往往需要多个异步的任务穿插执行,并行或者串行同在。这时候,可以对Promise进行各种扩展,比如实现Promise.all()
,接受promises队列并等待他们完成再继续,再比如Promise.any()
,promises队列中有任何一个处于完成态时即触发下一步操作。
3.标准的Promise
可参考html5rocks的这篇文章,目前高级浏览器如Chrome、Firefox都已经内置了Promise对象,提供更多的操作接口,比如Promise.all()
,支持传入一个promises数组,当所有promises都完成时执行then,还有就是更加友好强大的异常捕获,应对日常的异步编程,应该足够了。
现今流行的各大js库,几乎都不同程度的实现了Promise,如dojo,jQuery、Zepto、when.js、Q等,只是暴露出来的大都是Deferred
对象,当然还有angularJs中的$q.这里以jQuery为例,说一下:
// animate $('.box') .animate({'opacity': 0}, 1000) .promise() .then(function() { console.log('done'); }); // ajax $.ajax(options).then(success, fail); $.ajax(options).done(success).fail(fail); // ajax queue $.when($.ajax(options1), $.ajax(options2)) .then(function() { console.log('all done.'); }, function() { console.error('There something wrong.'); });
二 、用Promise组织你的JavaScript代码
上面我们了解了Promise,相信大家对Promise有了一定的认识。下面我们开始动手来写代码,通过几个简单的例子,来加深理解。这里我们使用浏览器自带的Promise,首先我们要先检测一些浏览器是否支持Promise,其实很简单,如果是谷歌浏览器,按下F12,打开控制台,如图:
这里我们可以看到Promise的type是function,也就是说谷歌浏览器是支持promise的。以此为原理,我们可以写一段JavaScript代码来检测,代码如下:
if(typeof(Promise) === "function"){ alert("支持Promise");}else{ alert("不支持Promise");}
经过检测,发现IE11竟然不支持promise.建议大家用谷歌浏览器来进行测试吧。
我们首先来写一个等待的方法,如下:
function wait(duration){ return new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(resolve,duration); })}
测试这个方法的代码如下:wait(5000).then(function(){alert('hello')}),这段代码很简单,就是等待5秒以后执行一个回调,弹出一个消息。当然,你还可以这样写:
wait(5000).then(function(){alert('hello')}).then(function(){console.log('world')})
怎么样?很简单吧~~
下面来看一些我从网上收集的一些常用的JavaScript的promise的写法:
function get(uri){ return http(uri, 'GET', null);}function post(uri,data){ if(typeof data === 'object' && !(data instanceof String || (FormData && data instanceof FormData))) { var params = []; for(var p in data) { if(data[p] instanceof Array) { for(var i = 0; i < data[p].length; i++) { params.push(encodeURIComponent(p) + '[]=' + encodeURIComponent(data[p][i])); } } else { params.push(encodeURIComponent(p) + '=' + encodeURIComponent(data[p])); } } data = params.join('&'); } return http(uri, 'POST', data || null, { "Content-type":"application/x-www-form-urlencoded" });}function http(uri,method,data,headers){ return new Promise(function(resolve, reject) { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open(method,uri,true); if(headers) { for(var p in headers) { xhr.setRequestHeader(p, headers[p]); } } xhr.addEventListener('readystatechange',function(e){ if(xhr.readyState === 4) { if(String(xhr.status).match(/^2\d\d$/)) { resolve(xhr.responseText); } else { reject(xhr); } } }); xhr.send(data); })}function wait(duration){ return new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(resolve,duration); })}function waitFor(element,event,useCapture){ return new Promise(function(resolve, reject) { element.addEventListener(event,function listener(event){ resolve(event) this.removeEventListener(event, listener, useCapture); },useCapture) })}function loadImage(src) { return new Promise(function(resolve, reject) { var image = new Image; image.addEventListener('load',function listener() { resolve(image); this.removeEventListener('load', listener, useCapture); }); image.src = src; image.addEventListener('error',reject); })}function runScript(src) { return new Promise(function(resolve, reject) { var script = document.createElement('script'); script.src = src; script.addEventListener('load',resolve); script.addEventListener('error',reject); (document.getElementsByTagName('head')[0] || document.body || document.documentElement).appendChild(script); })}function domReady() { return new Promise(function(resolve, reject) { if(document.readyState === 'complete') { resolve(); } else { document.addEventListener('DOMContentLoaded',resolve); } })}
看到了吧,Promise风格API跟回调风格的API不同,它的参数跟同步的API是一致的,但是它的返回值是个Promise对象,要想得到真正的结果,需要在then的回调里面拿到。
三、用Promise组织JavaScript异步代码
在比较复杂的页面中,我们会使用到大量的异步操作。我们来看看使用Promise会带来怎样的便利吧~~
1、多个异步调用,同步/并行
例如我们页面调用了好几个异步函数,我们要等待所有的异步函数执行完成后,做一些操作,如弹出一个消息框提示用户操作成功。下面我们拿一个例子来说明一下:
Promise.all跟then的配合,可以视为调用部分参数为Promise提供的函数。譬如,我们现在有一个接受三个参数的函数:
function print(a, b, c) { console.log(a + b + c);}
现在我们调用print函数,其中a和b是需要异步获取的:
var c = 10;print(geta(), getb(), 10); //这是同步的写法Promise.all([geta(), getb(), 10]).then(print); //这是 primise 的异步写法
如果用callback的话,我们就只能一个一个调用了,调用完了geta,然后在其回调函数里面调用getb,最后在getb的回调函数中调用print方法。串行和并行哪个更快,大家很清楚吧~~
2.竞争
如果说Primise.all是promise对象之间的“与”关系,那么Promise.race就是promise对象之间的“或”关系。比如,我要实现“点击按钮或者5秒钟之后执行”:
var btn = document.getElementsByTagName('button');Promise.race(wait(5000), waitFor(btn, click)).then(function(){ console.log('run!')})
3.异常处理
异常处理一直是回调的难题,而promise提供了非常方便的catch方法:在一次promise调用中,任何的环节发生reject,都可以在最终的catch中捕获到:
Promise.resolve().then(function(){ return loadImage(img1);}).then(function(){ return loadImage(img2);}).then(function(){ return loadImage(img3);}).catch(function(err){ //错误处理})
4.复杂流程
接下来,我们来看比较复杂的情况。
promise有一种非常重要的特性:then的参数,理论上应该是一个promise函数,而如果你传递的是普通函数,那么默认会把它当做已经resolve了的promise函数。
这样的特性让我们非常容易把promise风格的函数跟已有代码结合起来。
为了方便传参数,我们编写一个currying函数,这是函数式编程里面的基本特性,在这里跟promise非常搭,所以就实现一下:
function currying(){ var f = arguments[0]; var args = Array.prototype.slice.call(arguments,1); return function(){ args.push.apply(args,arguments); return f.apply(this,args); }}
currying会给某个函数"固化"几个参数,并且返回接受剩余参数的函数。比如之前的函数,可以这么玩:
var print2 = currying(print,11);print2(2, 3); //得到 11 + 2 + 3 的结果,16var wait1s = currying(wait,1000);wait1s().then(function(){ console.log('after 1s!');})
有了currying,我们就可以愉快地来玩链式调用了,比如以下代码:
Promise.race([ domReady().then(currying(wait,5000)), waitFor(btn, click)]) .then(currying(runScript,'a.js')) .then(function(){ console.log('loaded'); return Promise.resolve(); });
四 、总结
我们看到,不管Promise实现怎么复杂,但是它的用法却很简单,组织的代码很清晰,从此不用再受callback的折磨了。promise作为一个新的API,它的API本身没有什么特别的功能,但是它背后代表的编程思路是很有价值的。
最后,Promise是如此的优雅!但Promise也只是解决了回调的深层嵌套的问题,真正简化JavaScript异步编程的还是Generator,在Node.js端,建议考虑Generator。